Enlace Judío.- Fair Play Alliance se ha asociado con el Centro de Tecnología y Sociedad de la Liga Anti-Difamación (ADL) para lanzar el Marco de Disrupción y Daños en los Juegos en Línea, un catálogo completo de los tipos, causas e impactos del comportamiento antisocial y el acoso en los juegos.

Ambas organizaciones colaboran para lanzar un nuevo marco para abordar los daños en los juegos.

“Los videojuegos son una parte importante de cómo cientos de millones de personas hoy en día socializan, se conectan y pasan tiempo juntas”, dijo la Dra. Kimberly Voll, cofundadora y directora ejecutiva de la Fair Play Alliance (FPA).

“Pero eso viene con la responsabilidad de todos nosotros de garantizar que estos espacios sean respetuosos, inclusivos y seguros. El Framework nos ayuda a hacer nuestra parte como desarrolladores proporcionando una base detallada para comprender mejor los patrones de comportamiento y adoptar un enfoque más intencional para crear espacios que promuevan una coexistencia más saludable y el bienestar de los jugadores en primer lugar”.

El Marco está diseñado para ayudar a los desarrolladores y profesionales a abordar e identificar problemas de manera rápida y efectiva, mientras adoptan un enfoque más informado y proactivo para crear experiencias multijugador más saludables que sean menos susceptibles a estos problemas.

Uno de los principales objetivos del Framework es también animar a los desarrolladores a promover la comunicación compartida que distinga mejor el espectro completo de problemas sociales y de comportamiento en los juegos. La FPA también aporta recursos a la industria con una nueva serie de mejores prácticas recomendadas para desarrolladores, extraídas de los principales expertos en juegos de toda la industria que se especializan en diseño multijugador y conexión social, publicó The Jerusalem Post en su sitio web.

Jonathan A. Greenblatt, director ejecutivo del Centro Liga Anti-Difamación afirma que “[sus] encuestas han demostrado que el acoso ya es rampante en 2020, el 81% de los jugadores adultos en los EE. UU. experimentaron acoso en videojuegos en línea. La adopción de este marco sería un paso importante para la industria, y esperamos que sea el primero de muchos”.

La esperanza es que el Marco permita a la industria del juego desbloquear más oportunidades de colaboración con el beneficio de un lenguaje compartido en toda la industria, ya que la FPA apunta al trabajo de ADL, que a través de su encuesta sobre juegos Odio, Acoso y Experiencias Sociales Positivas en Línea continúa ayudando a establecer una comprensión más colectiva de los patrones que existen en los juegos.

Varias empresas como Riot Games, Twitch, Supercell, Amazon Games, Electronic Arts y Stadia se han comprometido a utilizar Framework como un recurso junto con sus esfuerzos para fomentar espacios de juego saludables, como Angela Hession, vicepresidenta de seguridad y confianza global en Twitch, afirma que “Twitch se enorgullece de apoyar la misión de Fair Play Alliance de combatir las disrupciones y los perjuicios en los juegos. Recientemente lanzamos nuestras nuevas políticas de acoso y conducta de odio y continuaremos escuchando a nuestra comunidad y mejorando nuestras pautas comunitarias para hacer que Twitch, y el ecosistema de juegos en general, sea más seguro e inclusivo para todos”.

Otra empresa de juegos, Electronic Arts, también hizo una declaración en respuesta, ya que su vicepresidente sénior Rachel Franklin declaró que están “comprometidos a hacer que las comunidades, los juegos y las experiencias se sientan inclusivos, seguros, equilibrados y justos, y aplauden a la Fair Play Alliance por traer el industria del juego juntos para crear experiencias mejores, más inclusivas y positivas para los jugadores de todo el mundo y para asociarse con la Liga Anti-Difamación en el desarrollo del Marco de Disrupción y Daños en los Juegos”.

La FPA organizará una reunión en el verano de 2021 para discutir los resultados del Marco y el impacto hasta el momento con el objetivo de compartir esos aprendizajes en toda la industria.

Fair Play Alliance se fundó en 2017 y es una iniciativa intersectorial de casi 200 empresas de juegos que trabajan juntas para fomentar comunidades saludables e interacciones de jugadores. Juntos, Fair Play Alliance proporciona investigación, recursos y consultoría por parte de desarrolladores de juegos para que los desarrolladores de juegos ayuden a que los juegos y los espacios de juego sean más inclusivos por diseño.

ADL es una organización líder en lucha contra el odio. Líder mundial en la exposición del extremismo, la educación contra los prejuicios y la lucha contra el odio en línea, el objetivo final de ADL es un mundo en el que ningún grupo o individuo sufra prejuicios, discriminación u odio.

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